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navigateur ps3
La sur cette nouvelle appli, ça a un ptit peu de mal a charger mais ça passe, et la qualité d'image est vraiment excellente !!!
Par contre je n'arrive pas a associer mon compte youtube ça m'énerve, parceque la navigation est vraiment nul a chier dans cette application, et oh mon dieu on ne peut pas se déplacer dans une vidéo, on est condamné a faire pause, play ou retourner au début
En tout cas moi déjà j’utilisai beaucoup youtube sur son site de base, depuis le navigateur de la ps3, parcequ'il marche très bien, j'aime pas youtube XL.
Alors si j'arrive a associer mon compte et qu'ils implémentent par la suite des fonctions de retour arriere et avance rapide ce genre de connerie, alors je vais m'en servir énormément
oui c est sur mais pour ceux qui n on pas un ordi a disposition tout le temps...
ha ?
donc la qualité est toujours aussi bonne si j ai bien compris ? (sarcasme inside)
psk avec le navigateur de la PS3 quand tu va sur YT la qualité est vraiment dégeulasse
donc, le reseau est bon...
c'est normal que la ps3 ne soit pas vue correctement.. merci microsoft... t'aurais une xbox, tu aurais un joli dessin
par contre, le serveur doit te donner l'adresse mac de ta ps3 .. si c'est pas le cas, c'est pas bon !
derriere, c'est dur de t'aider a distance.. on a pas toutes les infos sur ton systeme
le seul truc que je connaisse qui puisse mettre le bazar quand tout est bon physiquement, c'est un anti-virus ou un pare-feu....
Même une réduction de 50€ avec formulaire à renvoyer, dans leurs têtes c'est "je dois débourser 200€ + d'un coup", point.
Une preuve ? Hum... la 3DS ? Même si Mario & co y sont pour quelque chose, le prix y est pour beaucoup.
Ensuite le coup du day one acheté pour chouiner derrière 1 an après parce que c'est moins cher... Ce n'est pas toujours comme cela que ça se passe en principe (réduction au fil du temps j’entends) ?
Après je suis relativement d'accord que la bibliothèque des jeux joue aussi sur l'achat.
Bref, Sony joue comme avec la PS3, on verra ce que cela donne, de toute façon la Vita est loin d'être enterrée. Au carrefour du cimetière et du panthéon surement mais elle ne bide pas, elle se vend peu, nuance (voyez la comparaison avec la Psp Go ou encore récemment la dernière Neogeo
Ha une dernière chose, il y a quand même des trucs vachement cheaps, voir inutiles sur la Vita quand même ( ex : la caméra arrière, les tentatives foireuses smartphone, le navigateur, skype à moitié fini...).
Ceci dit hein, je l'adore cette console.
A cela tu rajoute l'archi des composants et des bus qui est de plus en plus celle des PC (le Cell, dernière exception ?) et il y a fort a parier que l'affirmation disparaisse d'ici peu.
Après, les consoles ont un OS moins gourmand (quoi que faudra voir pour la nouvelle xbox et son simili de windows
Quant à la GDDR, c'est de la mémoire utilisée avant tout pour les carte graphique (256Mo était assignée au processeur graphique RSX de la PS3 même si aussi accessible par le Cell à une fréquence pas franchement très élevée ce qui explique l’amalgame dans le décompte de la mémoire principale).
La RAM principale de la PS3 était uniquement constitué de 256Mo de XDR.
J'ai toujours mes jeux.
Le hack me permet d'y jouer sur Vita, ça ne va pas plus loin que ça et je compte bien conserver ma PSP pour dumper mes UMD mais pas pour jouer.
Oui, je trouve que Sony s'est raté sur toute la longueur mais depuis la PS2 on a pris l'habitude et je maintiens que la firme a toujours créé des produits d'exception mais avec une partie logicielle à la ramasse qui ne peut s'interpréter après toutes ces années que par une chose: la fainéantise.
Ils ont un système qui marche mais l'amélioreront pas parce qu'ils n'en ont pas envie, faisant fi des désidératas des utilisateurs.
Cette console est capable d'Internet et a suffisamment de puissance pour faire tourner un vrai navigateur alors pourquoi ne le mettent-ils pas à jour? Elle a suffisamment de puissance et de bande passante pour faire fonctionner un client DLNA alors pourquoi, puisque ce ne serait qu'un portage de celui de la PS3, ils ne le font pas? Elle a un GPS, vous avez fait des tests en extérieur comme moi et comme moi vous êtes d'accord pour dire que la partie soft est en carton (potentiellement le GPS mais le logiciel qui le gère semble bien pourri). Pour l'APN totalement anecdotique, la partie logicielle pouvait venir épauler efficacement un capteur pourri hé ben non, encore une fois, rien, même pas de choix du point d'autofocus.
Sans rire, ce n'est pas le hack de la partie PSP le responsable de tout ça, c'est bien le poil dans la main de Sony.
Alors après on peut sortir l'argument qui tue tout débat dans l'œuf "ha ben si t'aime pas t'achète pas trollolol", ce à quoi je rétorquerai:
"Ça ne vous fait pas mal, vous, de savoir que vous avez potentiellement la portable la plus puissante dans vos mains et que le constructeur n'en fasse rien? Que toutes les fonctions sauf le jeu fonctionnent mieux sur un smartphone d'avant-dernière génération?"
À méditer.
Sony, si tu nous lis, ressaisis-toi, il est vraiment grand temps.
Justement, on lest attend. Et c'est là le problème : Nintendo a su réagir dans l'année, Sony ne fait rien.
Attention, je parle des restrictions sur le PSM, le programme pour développeurs indépendants. La PSVita a été vantée pour sa simplicité à développer à ses débuts.
C'est sûr que si les parents arrivent dans le magasin sans informations, il va vite faire son choix. Mais si des publicités sur le jeu passaient régulièrement à la télévision, il y réfléchirait peut-être à deux fois.
Nous sommes d'accord.
Je ne suis pas contre un peu de multimédia hein, mais alors implémenté correctement et sans délaisser le catalogue ;)
La finalité des hackeurs n'est pas exclusivement le piratage : Total_Noob, en releasant son HEN sur PSP, n'avait pas permis le lancement d'ISO. Geohot parreil sur PS3, et d'autres encore ;)
Cette technique date déjà de l'époque PSP, pas que du PSN ;)
Et il faut trouver un juste milieu. Pour le cas de l'émulateur PSP, ils enlèvent le jeu du PSN, ok, mais je trouverai plus judicieux d'attendre une vraie mise à jour pour boucher la faille que d'y dédier une mise à jour, le mal étant fait de toute façon.
D'un côté, de nouveau, Sony ne le met pas beaucoup en avant. Pas étonnant donc.
C'est là la finalité de toutes les consoles, aucune ne peut résister aux tentatives des hackeurs, la Vita n'est pas un cas à part.
Et sur PSVita ce sera pareil, regarde le schéma suivi par la PS3.
Il me semble qu'il fut possible de lancer des back-ups DS la semaine suivant son lancement au Japon. Et la plupart des linkers DS ont été mis à jour pour pouvoir être lus sur 3DS, même si la lecture de jeux 3DS était (est toujours ?) impossible.
En gros, plus facile et rapide que sur PSVita : tu achètes un linker et hop...
et je me rappel, Beaucoup annonçaient la mort de nintendo, une honte pour ceux qui avaient acheté plein tarif etc etc etc..
aujourd'hui, c'est du passé et c'est tout juste si on s'en souviens.
Attendons un God of war, un FF, un kingdom hearts, patapon et on verra, mais ça prendra du temps.
depuis la PS2 les éditeurs ronchonnent sur la difficulté à développer.
boooonnn, ça ne les a pas empecher de faire de bonnes choses.
la PS-Vita a un potentiel très important, écran génial, tactile avant/arrière, réalité augmentée, 2 stick.
y'a de quoi faire quand même !
Mais encore faut il qu'ils s'en donnent la peine de l'utiliser.
et pour l'attractivité de la console, on en reviens au hack, ça en rebute.
aie, j'ai supprimé une partie de mon post précédent pour faire plus concis, j'aurais peut être pas du.
Nintendo vend bien et mieux car il a un coeur de cible simple: le grand public.
donc les pubs passent très facilement et atteignent vite leurs objectifs.
Sport Champion 2, c'est d'une simplicité enfantine.
J'ai fait jouer mes 2 cousines qui sont biberonnées à Wii-sport et ne connaissent rien à la PS3.
Eh bien, du Tennis au Bowling, rie n'y fait, elles ne savent "rien" faire.
La raison est simple: elles ne sont pas le coeur de cible de Sony et de ses éditeurs.
Sony et les jeux développés dessus sont prévus pour être joué par des joueurs confirmés et vraiment intéréssés par les jeux vidéos.
Nintendo fait des jeux pour des familles ou de l'occasionnel.
Le but de beaucoup de leurs jeux, c'est qu'une personne puisse comprendre le jeu en 30 secondes et pouvoir y jouer correctement passés ces 30 secondes.
De là, c'est évident et normal qu'un parent n'y connaissant rien achète une 3DS avec mario kart par exemple, car il est sur de taper juste.
une Vita avec LBP karting, même au même prix qu'une 3DS, ça ne marchera pas mieux.
Donc Sony s'est mêlé de ce qui ne le regardait pas et a cafouillé.
pas très malin !
ah mais je trouve ça aussi assez stupide !
d'ailleurs au final, je n'utilise jamais le navigateur et je trouve que les machins trucs sur les opérateurs bien compliqué et inutiles.
ça aurait été nintendo, je suis sur que ça aurait été mieux gérés.
Quitte à faire une console pour les gros joueurs, autant se concentrer là dessus et ne pas se disperser.
Faire de sa Vita un GPS, je n'en vois pas l'intéret perso. (après ça doit marcher j'imagine)
Disons aussi qu'un four à micro onde ne donnera jamais la saveur d'un four classique.
Si je fais chauffer mon poulet au four à micro onde, il n'aura pas le même gout qu'un poulet à la broche doré au four.
C'est parce qu'il n'est pas destiné à cela.
Mais j'entend bien que quitte à proposer une fonctionnalité, autant le faire correctement, c'est tout à fait juste.
Mais c'est à Sony de le faire, pas à des hackeurs dont on sait que la finalité n'est pas très amicale.
que c'est humain de vouloir gratuitement ce qui est payant, c'est tout ce qu'il y a de plus normal.
Sony réagit donc normalement par des investissement en sécurité et mises à jour inutiles et génantes pour l'utilisateur honnête.
Si sony ne faisait rien comme avant la période "coupure de PSN", on entendrait à nouveau les Magixien et autres dire: "ahhhhhhhh, mais ça, c'etait prévisible, ils ne protégeaient rien, laissaient des failles de sécurités énormes malgrés plusieurs avertissement, c'etait une honte"
Sony a manifestement retenu la leçon, mais à quel prix ?
LBP tout aussi sympathique qu'il soit n'aura jamais le même succès médiatique que Mario. Tu mets un bonhomme moustachu en pantalon rouge, même des gens ne jouant jamais aux jeux vidéos vont avoir un rapprochement avec le plombier de nintendo.
LBP, c'est plus récent, moins "vendeur".
la finalité n'en reste pas moins le lanceur de backups, la triche online, le dé bannissement et autres joyeusetés.
On sait que ça pousse au portillon pour savoir quand est ce que l'on pourra pirater des jeux Vita sans vergogne.
Et quantité de gens s'activent à faire croire que nononon, le hack ne mène pas au piratage et que le piratage est une infime minorité négligeable dont personne ici ne souhaite la venue.
1 an après, ils sont soit parti, soit ne s'en souviennent plus soit continuent à faire la politique de l'autruche en disant: "nous fournissons les tutos, aux gens d'en faire ce qu'ils veulent, nous ne sommes pas responsable"
c'est toutefois de plus en plus dur avec des verrouillages Steams, un online de plus en plus sérré à ce sujet.
Je l'ai vu pour bien des jeux, pirater nécéssite de plus en plus de manipulations sur PC
ça ne s'est pas fait sans mal et il a été annoncé plusieurs fois que la 3DS était le fiasco de nintendo.
le hack DS sur 3DS a été assez compliqué et il n'est pas idéal idéal à ce que j'ai compris.
En tout cas, mes cousines ont chacune une DS piratée, mais aucune n'a de 3DS pour la raison de l'absence de hack clair.
ça viendra surement, en attendant, Nintendo mange son pain blanc
La différence, et je vais y revenir juste après, est que Nintendo a assez rapidement pu réagir : baisse de prix de la console + sortie de 2 killer-app (3 au Japon avec Monster Hunter).
Qui est censé attirer les développeurs ? Sony. Nintendo a réussi à se mettre Capcom dans la poche pour avoir Monster Hunter au Japon sur 3DS et bientôt WiiU, et encore un nouvel épisopde 3DS avec MH4. Et où ça les a mené ? Et pourtant, lors des annonces, le parc de 3DS n'était pas énorme de mémoire, ça précèdait de 2/3 semaines la baisse de prix.
La différence : Sony propose aux développeurs une console puissante, mais les restrictions sont de l'ordre des restrictions smartphone. En d'autres mots, si un smartphone ne peut pas exploiter une fonction (exemple : caméra frontale, touchpad arrière, touches physiques), le développeur ne peut implanter la fonction dans son jeu.
Pour un joueur averti, ce n'est peut-être pas un critère. Mais pour un parent qui n'y connait rien, ça en est un.
Et, là où Sony ne nous prévoit pas grand chose en 2013 (Soul Sacrifice est le seul jeu qui m'intéresse, ainsi que Tearaway SI, et seulement si, il sort en 2013, car non confirmé...), Nintendo nous annonce du Luigi's Mansion, Monster Hunter 3 Ultimate, Castlevania, Animal Crossing, Pokémon X/Y, Monster Hunter 4... Selon toi, quelle est la console qui risque le mieux de se vendre ?
Les deux jeux ont été présentés durant des conférences Sony. Et il me semble que Kev Levine a lâché une fois sur Twitter qu'il s'excusait de l'annonce prématurée, mais Sony avait insisté pour annoncer le jeu alors que rien n'avait été fait sur le titre.
(source : http://www.playstationlifestyle.net/201 ... -platform/)
Certes, mais je critique surtout le fait de faire une console multimédia en ne proposant rien de convaincant d'un côté comme de l'autre.
Sans m'éterniser, la PSVita est très bien protégée, et nous sommes loin de hack dans ce genre.
Ensuite, si elle parvenait à se faire hacker, je souhaiterais rappeler que toutes les consoles, jusqu'à la 3DS (enfin je pense), la PSVita et la WiiU, permettent le lancement de back-ups de jeux, et n'en souffrent pas tellement.
Certes, mais comme dit au-dessus, quitte à proposer une fonction, autant la rendre fonctionnelle. C'est comme proposer un four à micro-ondes qui ne réchauffe rien, c'est joli, mais inutile.
Je vois pas trop où tu veux en venir là...
Moi je ne vois que du Mario, très peu de LBP ou autre. Et que ça s'y prête où non, c'est comme ça que ça marche.
Et, si possible, il faudrait aussi qu'ils fassent des pubs normales. Les trucs "In Real Life"... Pas sûr que ça marche.
À la bonne heure ^^
Justement, plutôt que de proposer du multimédia foireux, je préfèrerai qu'ils se concentrent sur les jeux, surtout pour nous donner un produit aux impressions de "pas fini".
Je te confirme que le seul "hack" du système PSVita dévoilé en public aujourd'hui ne permet que le lanement d'homebrews très basiques. Nous sommes loin, très loin, du lancement de back-up PSVita.
Personnellement, j'ai acheté plusieurs jeux PSP sur le Store (Dissidia premier du nom, MGS: Peace Walker, Worms: Battle Island) mais je ne les avais pas en UMD. Je dois avouer que ça m'aurait bien ennuyé de devoir repayer pour les avoir sur Vita.
Comme dit plus haut, c'est à eux de convaincre les studios.
La 3DS permet, me semble-t-il, le lancement de backups DS, et ça n'empêche pas les développeurs de créer de bons jeux dessus. Les consoles du genre PS3, Xbox 360, et même le pc permettent le lancement de jeux piratés, pourtant il n'y a pas un mois sans de grosses sorties sur ces supports. L'argument du hack/piratage est donc nul, surtout que la Vita est en soit aussi hackée que la 3DS.
Faux et archi-faux, Recette gagnante de la 3DS : Zelda: OoT (ingrédient mineur), baisse de prix 2 mois plus tard, sortie simultanée de Mario kart et Mario 3D Land (et Monster Hunter 3G au Japon).
Explique moi pourquoi la 3DS a des jeux alors que la "partie DS" est "hackée", et ce depuis bien longtemps ?
Non, tu n'es pas dans ces idiots, le débat est beaucoup plus constructif que dans certains cas haha ;)
Disons juste qu'à force de répéter encore et toujours la même chose on perd patience :)